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D&D3.5e『迷える魂を喰らう者』第5回

4年半ほど続いた8連作も終了。3.5eもおそらくこれで終了。 シナリオとしては、1本目からチラチラ名前だけは出ていたアシャーダロンさんとついに直接対決。PC側にヒドイバランスブレイカーがいるので、ボスに手を加えましたとニコニコのDMが憎らしい(…

D&D3.5e『迷える魂を喰らう者』第何回?

ネタバレまくり注意!(イマサラ ついにラスボス(多分)アシャーダロンさんの砦に着いた我々は、アシャーダロン部屋への扉(進入路?)を開くためには、砦内の全ての部屋を踏破する必要があるのだ! 流石に、19Lvパーテイの遭遇だけあって、戦闘に時間はか…

D&D3.5e『迷える魂を喰らう者』第3回

[DD3.5]「迷える魂を喰らう者」第3回 | ままほ@yaplog:なんかダメージ出るようになったローグ枠のアーチャー*1 『迷える魂を喰らう者』第3回 通算第29回 DM:羽生響 - まどろみドラゴンの映画観覧録 (ΦωΦ):寝言だらけw 2010-09-23 - ウワノソラ日記:…

ゾーンダイク ウォーロック4/ウォーメイジ4/エルドリッチ・シアージ10/マーシャル1 人間♂ CG

撃って撃って撃ちまくる企画のゾーンダイクさんがエルドリッチ・シアージ10になってしまったので、次どうしようか思案したが、出てきたのが高CHAを生かしたマーシャル*1か?[恐怖]完全耐性のエンライトンド・スピリット*2か?で結局マーシャルを選ぶ。だっ…

D&D3.5e『迷える魂を喰らう者』第2回

[DD3.5]「迷える魂を喰らう者」第2回 | ままほ@yaplog:僕らのローグ!え?オーダー入ったの!?w 『迷える魂を喰らう者』第2回 通算第28回 DM:羽生響 - まどろみドラゴンの映画観覧録 (ΦωΦ):パラディンのくせに「ウハwwwオレ撃破役www」とか言…

D&D3.5e『迷える魂を喰らう者』第1回

D&D3eの8連作シナリオもついに最終シナリオ。まーなんやかんやで、あちこちで名前を聞いたアシャーダロンさんがついに登場っぽいです。 それはそうと、DM決まって早々に「モンスター側は面倒なんで3eルールで動きます!(キリッ」とか言ってた羽生氏であるが……Σ…

D&D3.5e『鋼鉄城の主』第5回

5回もかけてやったD&D公式シナリオのボスがモジョジョジョだった死にたい……(www まーいつも通りの攻撃呪文撃ちたい放題企画*1遠隔接触なのでほぼ命中だが、流石に18Lvともなると呪文抵抗がTake10じゃ抜けなくなってきたので多少対策が必要かも(^^;…

D&D3.5e『鋼鉄城の主』第4回?

アイアンゴーレム*1&スティールプレデター*2祭りかと思ったが、それほどでもなく適度に袋持ちをボコりつつ鋼鉄城(?)の1Fをクリア。このあと、2FとBF1があるっぽい。 オレサマは『ウォーロック4/ウォーメイジ4/エルドリッチ・シーアージ10』と言う…

D&D3.5e『鋼鉄城の主』第3回

久々に、The WORMの8連作に参加。なんかよく”火力不足で大変だった”って話は聞くので、趣味の『ウォーロック4*1/ウォーメイジ4*2/エルドリッチシアージ10*3』で参加。《擬似呪文高速化:怪光線》とか使ってビーム撃ちまくったので楽しかったですよ?他に…

D&D3.5e『現れた地下都市』第3回

なんだか久々に、8連作キャンペーンに参加。もー6本目かー。 で、「3.5eで一回くらいウォーロックやっとかないとね!」とか言って作ったのが『ウォーロック3/ウォーメイジ4/エルドリッチ・シーアージ7』って人。「我ながら酷いなぁー」と思いつつも、…

D&D3.5e『Heart of Nightfang Spire』第3回

似たような構成の敵と何度も遭遇するので、その辺をカットしてなんとかボス部屋まで辿り着く。3eのシナリオのせいもあってか、ボスの基本戦術が『ヘイストからの毎ラウンド2回キャスト』だったので、「ボスデータだけ3eのままで行くから」と宣言して、初撃…

Heart of Nightfang Spire 第2回

部屋番号だけを見るなら全体の60%程度をクリア。初回の運用がダメすぎたので、多少修正してスピードは向上。まーD&Dの公式シナリオ回すにも、専用のスキルが必要なんだろうなぁーとか。多分もー2,3回やればマシになるかと(きっとその前に4thに移行だw …

D&D3.5e 8連作『夜牙塔の心臓』第1回

コーデルの『ボクの考えた最強モンスター』との戦闘に時間が掛かったのもあるのだが、もうちょっと進行速度あげないといくら時間有っても足りない感じ(^^; また、ランダムエンカウンターとか細かくやる気も無いので、ちゃんとやる部屋とそれ以外の取捨選…

夜牙塔の心臓(Heart of Nightfang Spire)

喜べ諸君!シナリオライターはみんな大好きコーデルだ!(笑) gdgdを避けるために、導入はショートカットして塔の前からスタートします。 ノース・ロードは、道と言うよりは、むしろ乾燥した砂ばかりの川底であると言える。その昔の水路は絶壁や山腹を通っ…

D&D3.5e『環状列石の謎』第1回

会場に着いたら、羽生氏が「誕生日ケーキ」出してきてビックリ。どーもありがとー。でも、あまり歳を取ってもめでたくない歳です(w 久々に食った、生クリームいっぱいのイチゴショートは美味しかった。 さて、D&D3e時代の8連作シナリオ。3本目に続いて、…

D&D3.5e 8連作『夢でささやく者』最終回

『夢でささやく者』第5回(最終回) - まどろみドラゴンの映画観覧録 (ΦωΦ):やわらかTank(鯛足烏賊) よくわからない古文書:冒険シナリオシリーズ3「夢でささやく者」第5回:動き続けるローグ枠・・・・・・その実体は!?(羽生氏) 久々に、『http://www.wo…

D&D3.5e 8連作『夢でささやく者』第2回

[雑談] ようやくお披露目 | ままほ@yaplog:立体ダンジョンDM(yukaさん) よくわからない古文書:冒険シナリオシリーズ3「夢でささやく者」第2回:スカウトは常に動いてないと死ぬ!(羽生氏) 2007-08-05 - ウワノソラ日記:ドワーフだから仕方がない(…

D&D3.5e 8連作『夢でささやく者』第1回

[DD3.5] 8連作 第三作 「夢でささやく者」第一回 | ままほ@yaplogDM:DMの暗黒面*1に堕ちそうな若きアプレンティス(yukaさん) よくわからない古文書:冒険シナリオシリーズ3「夢でささやく者」第1回ローグ枠:ついに人類の敵*2になりました(羽生氏) 20…

新キャラ投入

前衛兵力が充実してきたのと、michi氏が便利系呪文スキーなウィザードでやりたい放題できそうなので、ウィザードで新規設計。ウォーメイジも考えたんだが、長期キャンペーンで新サプリの呪文増加を考慮してウィザードに落ち着きました。と、言うわけで昔から…

8連作用PC

Incantatrixにしようかと思ったのですが、やはりマーシャル案に傾きつつある。理由は、貧乏キャンペーンっぽいのでワンドのチャージを余分に消費(具体的には;4チャージして《高速化》)するのが現実的か?と言う話で、まーこれは無いかな?と。Incantatrix1…

8連作用PC

一時期気の迷いで『マーシャル/ウォーメイジ』で鯛のパラディンのトコに派遣されてきたクラリック*1とか、『モンク/ウォーメイジorウォーロック』で近接型魔術師(殴りマジ?*2)にして、龍駆のネギま!ごっこに付き合うとか迷いすぎたのですが、ショタは…

D&D3.5eイロイロ

例年春〜秋にかけては、FEARゲーブームが来るのだが……なぜかD&D3.5eの予定が山盛り……。N◎VAとかDXとかALGとかの予定も入れて欲しい。 The WORM 8連作キャンペーン(3/18)DM:ドワ氏 鯛が、パラディンで乱入してきたので、前衛じゃなくてもok。そも…

『地底の城塞』第3回

2007-01-28 - ウワノソラ日記:DM ドワ氏 よくわからない古文書:冒険シナリオ企画(シリーズ1「地底の城砦」第3回):スカウト 羽生氏 [DD3.5] 「地底の城砦」第三回 | ままほ@yaplog:フェイヴァードソウル yukaさん 『地底の城砦』もようやく終了。レベ…

『地底の城塞』第2回

2006-11-23 - ウワノソラ日記:DM ドワ氏 よくわからない古文書:冒険シナリオ企画(シリーズ1「地底の城砦」第2回):スカウト 羽生氏 メンツは前回と同じで8連作シナリオの『地底の城塞』シナリオは順調に進んで3Lvになった所で終了。やはり、32pシナ…

D&D3.5e 『地底の城塞』 第1回

2006-10-14 - ウワノソラ日記:Gooooood DM!! [DD3.5] 8連作キャンペーン 「地底の城砦」第一回 | ままほ@yaplog:フェイヴァード・ソウル yukaさん よくわからない古文書:冒険シナリオ企画(シリーズ1「地底の城砦」第1回):スカウト 羽生氏 ドワ氏主催…

続続・8連作キャンペーン用キャラクター

前衛だと思っていた樹木氏が「アーチャーになる!」って言い出したので、設計変更。羽生氏は、スカウトベースの《一撃離脱》キャラっぽいので、1人で戦線維持する方法を考える。公式シナリオなので、恐らく10ft通路主体のダンジョンと予想して、エクスパン…

続・冒険シナリオシリーズ用キャラクター

『http://www.worm-trpg.com/』の連作シナリオ用のキャラクターを考えている。とりあえず*1、『使えない前衛枠』って宣言したら通ったっぽいので、ソウルナイフを考えていたのだが、あまりの弱さに中止(^^;;いつもの様にサイキック・ウォリアーに逃げる…

8連作シナリオ用PC

そろそろ、8連作シナリオ用のPCも作らないとなぁー。ま、1Lvだし『ソウルナイフ*1』でほぼ決まりなんで簡単なんだけど、18Lvまで人生設計しなきゃいけないからNE!! *1:使えない前衛枠押さえたので(w


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
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